Автор: Мартин Р. Название: Идеальный программист. Как стать профессионалом разработки ПО ISBN: 5446110676 ISBN-13(EAN): 9785446110674 Издательство: Питер Рейтинг: Цена: 4690.00 T Наличие на складе: Поставка под заказ Описание: Всех программистов, которые добиваются успеха в мире разработки ПО, отличает один общий признак: они больше всего заботятся о качестве создаваемого программного обеспечения. Это – основа для них. Потому что они являются профессионалами своего дела.В этой книге легендарный эксперт Роберт Мартин (более известный в сообществе как «Дядюшка Боб»), автор бестселлера «Чистый код», рассказывает о том, что значит «быть профессиональным программистом», описывая методы, инструменты и практики разработки «идеального ПО». Книга насыщена практическими советами в отношении всех аспектов программирования: от оценки проекта и написания кода до рефакторинга и тестирования. Эта книга – больше, чем описание методов, она о профессиональном подходе к процессу разработки.
Автор: Фило В. Название: Теоретический минимум по Computer Science. Все что нужно программисту и разработчику ISBN: 5446105877 ISBN-13(EAN): 9785446105878 Издательство: Питер Рейтинг: Цена: 5280.00 T Наличие на складе: Поставка под заказ Описание: Хватит тратить время на скучные академические фолианты! Изучение Computer Science может быть веселым и увлекательным занятием. Владстон Феррейра Фило знакомит нас с вычислительным мышлением, позволяющим решать любые сложные задачи. Научиться писать код просто — пара недель на курсах, и вы «программист», но чтобы стать профи, который будет востребован всегда и везде, нужны фундаментальные знания. Здесь вы найдете только самую важную информацию, которая необходима каждому разработчику и программисту каждый день. «Эта книга пригодится и для решения повседневных задач. Упреждающая выборка и кэширование помогут сложить рюкзак, параллелизм облегчит готовку на кухне. Ну и, разумеется, ваш программный код будет просто потрясающим.» Владстон Феррейра Фило.
Автор: Голиков Д.В. Название: Scratch 3 для юных программистов. ISBN: 5977565917 ISBN-13(EAN): 9785977565912 Издательство: БХВ - Петербург Рейтинг: Цена: 6560.00 T Наличие на складе: Невозможна поставка.
Автор: Климентьев К.Е. Название: Компьютерные вирусы и антивирусы: взгляд программиста ISBN: 597060576X ISBN-13(EAN): 9785970605769 Издательство: ДМК Рейтинг: Цена: 8990.00 T Наличие на складе: Невозможна поставка.
Автор: Эндрю Хант, Дэвид Томас Название: Программист-прагматик: 2-е юбилейное издание ISBN: 5907203323 ISBN-13(EAN): 9785907203327 Издательство: Диалектика (Вильямс) Рейтинг: Цена: 15000.00 T Наличие на складе: Поставка под заказ
Автор: Гвоздева В.А. Название: Введение В Специальность Программиста, Изд.2 ISBN: 5819909291 ISBN-13(EAN): 9785819909294 Издательство: Инфра-М Рейтинг: Цена: 10710.00 T Наличие на складе: Поставка под заказ
Автор: Аллен Дауни Название: Основы Python. Научитесь мыслить как программист ISBN: 5001467985 ISBN-13(EAN): 9785001467984 Издательство: Нет Рейтинг: Цена: 19380.00 T Наличие на складе: Невозможна поставка.
Автор: Грунефелд В. Название: Креативный программист ISBN: 5446121414 ISBN-13(EAN): 9785446121410 Издательство: Питер Рейтинг: Цена: 8930.00 T Наличие на складе: Поставка под заказ
Автор: Григорьев А.Т., Винницкий Ю.А. Название: Игровая робототехника для юных программистов и конструкторов: mBot и mBlock ISBN: 5977540302 ISBN-13(EAN): 9785977540308 Издательство: БХВ - Петербург Рейтинг: Цена: 9110.00 T Наличие на складе: Невозможна поставка. Описание: Книга написана на основе опыта работы с детьми 3—8-x классов и посвящена созданию игровых проектов с роботами mBot и совместимыми устройствами на основе контроллеров Arduino. По мере чтения книги сложность проектов возрастает, открывая перед читателем увлекательнейший мир современной робототехники.Рассмотрены вопросы устройства и сборки робота, а также дистанционного управления им при помощи инфракрасного пульта, смартфона и компьютера. Приведены примеры игровых проектов, демонстрирующих работу в интерактивном и автономном режимах.Особое внимание уделено освоению возможностей приложения mBlock for PC, базирующегося на среде программирования Scratch.Предложены способы совершенствования конструкции робота с помощью расширений и дополнений компании Makeblock и совместимых с Arduino электронных компонентов сторонних разработчиков.Электронный архив на сайте издательства содержит дополнительные материалы и листинги всех программ.
Автор: Голиков Д.В. Название: Scratch и Arduino. 18 игровых проектов для юных программистов микроконтроллеров ISBN: 5977539827 ISBN-13(EAN): 9785977539821 Издательство: БХВ - Петербург Рейтинг: Цена: 6750.00 T Наличие на складе: Невозможна поставка. Описание: Книга написана на основе опыта обучения визуальному программированию микроконтроллера Arduino на языке Scratch в кружке юных программистов и протестирована на сотне детей 7-12 лет. Материал рассчитан на самостоятельное, без помощи взрослых, изучение школьниками, имеющими базовые навыки управления компьютером. Необходимые сведения из области электроники и микропроцессорной техники даны в предельно простой и понятной форме. Создавая простые интерактивные игры на Scratch и Arduino с управлением от датчиков, юные читатели познакомятся с аналоговыми и цифровыми сигналами, током, напряжением и сопротивлением, научатся пользоваться мультиметром. Дети узнают, как устроены и работают различные цифровые и аналоговые датчики, как их подключать к Arduino и использовать в играх.
Автор: Винницкий Ю.А. Название: Scratch и Arduino для юных программистов и конструкторов ISBN: 5977539371 ISBN-13(EAN): 9785977539371 Издательство: БХВ - Петербург Рейтинг: Цена: 7310.00 T Наличие на складе: Невозможна поставка. Описание: Книга написана на основе опыта работы с детьми 3~7 классов и посвящена созданию творческих проектов для юных программистов и конструкторов. На примерах разработки простых компьютерных игр продемонстрированы базовые приемы визуального программирования в среде Scratch. Рассмотрено применение плат Arduino, плат расширения и различных внешних датчиков в детских конструкторских проектах. Даны основы визуального программирования этих устройств в среде mBlock и креативного программирования путем написания интерактивных компьютерных игр, в которых управлением персонажами осуществляется посредством Arduino. Также дети освоят методы создания автономных "умных вещей", работающих под управлением Arduino без подключения к компьютеру.Электронный архив на сайте издательства содержит дополнительные материалы и листинги всех программ.Для детей младшего и среднего школьного возраста.
Автор: Климов А.П. Название: C#. Советы программистам (+ CD) ISBN: 5977501749 ISBN-13(EAN): 9785977501743 Издательство: БХВ - Петербург Рейтинг: Цена: 3290.00 T Наличие на складе: Невозможна поставка. Описание: Книга представляет собой сборник советов, алгоритмов и готовых примеров программ на языке С# в среде MS Visual Studio 2005/2008 из различных областей: работа с формами и элементами управления, папками и файлами, мышью и клавиатурой, мультимедиа и графикой, использование технологий WMI и WSH, взаимодействие с MS Office и другими приложениями, работа в локальной сети и Интернете, особенности использования функций Windows API и др.На компакт-диске размещены примеры из книги, а также демонстрационная версия справочника по функциям Windows API для.NET Framework и сообщениям Windows для Visual Basic.NET и С#.Для программистов
Автор: Голиков Д.В. Название: 42 проекта на Scratch 3 для юных программистов. ISBN: 597754121X ISBN-13(EAN): 9785977541213 Издательство: БХВ - Петербург Рейтинг: Цена: 6640.00 T Наличие на складе: Невозможна поставка. Описание: Книга написана на основе опыта обучения программированию на языке Scratch в кружке юных программистов и протестирована на сотне детей 7-12 лет. Материал рассчитан на самостоятельное, без помощи взрослых, изучение Scratch школьниками 2-5 классов, имеющими базовые навыки управления компьютером. Доходчивость изложения позволит детям сразу начинать создавать увлекательные проекты, а присущий автору юмор сделает это занятие веселым. Большое количество проектов и заданий для креативной самостоятельной работы поможет творчески применять многочисленные возможности Scratch. Юные программисты узнают о логических и математических операторах, циклах и условиях, научатся создавать забавные рисунки и узоры, музыкальные проекты, мультфильмы и веселые игры, которые будут работать на всех устройствах: на смартфонах, планшетах и компьютерах.